ftw bet

Bài 6. Kiểm thử và sửa lỗi chương trình trang 113, 114, 115 SGK Tin học 11 Khoa học máy tính Cánh diều

Theo em, tại sao rất ít khi viết chương trình xong có thể chạy được ngay?

Tổng hợp đề th♍i học kì 2 lớp 11 tất cả các môn - Cánh d♊iều

Toán - Văn - Anh - Lí - Hóa - Sinh
Quảng cáo
Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn

Khởi động

Theo em𓆏, tại sao rất ít khi viết chương trình x꧒ong có thể chạy được ngay?

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

Bởi vì chương trình vừa v🎶iết xong còn lỗi và chưa được chỉnh sửa.

? mục 3 HĐ

 Hãy cho một số ví dụ ca kiểm thử:

1) Chương trình giải phương trình bậc hai

2) Chương trình tính đếm (tính tổng, tính trung bì💝nh cộng, …) các số dương trong một 🃏mảng số thực.

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

1) Gợi ý ý tưởng

Dùng một vòn🃏g do while để nhập a, b, c nếu a = 0, thì nhập lại.

Chúౠng ta dùng hàm sqrt() trong thư viện math.h để tính căn delta hoặc tính căn không dùng hàm sqrt().

Ch📖úng ta tạo hàm giaiPT trả về kiểu int chính là số nghiệm của phương trình (1)🍸.

Chúng ta sẽ đưa tham chiếu 2 biến x1, x2 vào hàm giaiPT để gán giá trị hai nghꦿiệm.

Nếu pt (1) vô nghiện thì giaiPT sẽ tr𝓀ả về 0, đồng thời gán x1 = x2 =0.

Nếu pt (1) có nghiệm kép thì gi🐽aiPT sẽ trả về 1, đồng thời gán x1 = ⛄x2 = -b/2a.

Nếu pt (1) có 2 nghiệm thì giaiPT sẽ trả về 2, gán x1 = (-b+√delta)/ 2a x = (-꧙b-√delta) / 2a.

2) Gợi ý chương trình tính đếm:

Luyện tập 1

Có các loại lỗi chương trình nào? Ng꧅uyê🃏n nhân gây ra loại lỗi đó có thể là gì?

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

Có các loại lỗi chương trình như: 

Lỗi cú phá🔥p: gõ sai chﷺính tả các từ khóa, thiếu dấu đóng-mở ngoặc

Lỗi thực🅷 thi: lỗi không chạy được chương trình cho sai thuật toá𒀰n, sai thứ tự câu lệnh.

Lỗi logic: xác đ🦩ịnh sai các biến, khai báo biến sai.

Luyện tập 2

Hãy nêu một vài thói quen lập trình tốt để chương💫 trình⭕ ít lỗi và dễ gỡ lỗi.

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

- Đặt tên biến và hàm rõ ràng và mô tả đúng chức😼 năng của ꧒chúng.

- Sử d⛎ụng các lời gọi hàm phù hợp để tái sử dụng mã.

- Đặt các phần của mã 🅠tꦺrong các hàm và lớp để dễ dàng tái sử dụng và kiểm thử.

- Sử dụng các phương thức kiểm thử để đảm bảo rằng chương trình hoạt động đúng và dễ dàng gỡ lỗi khi 𓃲có lỗi.

- Ghi chú mã một cách rõ ràng để giải thích chức năng và cách sử dụng ♑mã.

- Thường xuyên lưu mã để✱ tránh mất dữ liệu khi xảy ra lỗi.

- S🍸ử dụng các công cụ gỡ lỗi để tìm lỗi và sửa lỗi một cách nhanh chóng và dễ dàng hơn.

Tóm lại, các thói qu🤡en lập trình tốt có thể giꦡúp giảm thiểu số lỗi trong chương trình và dễ dàng gỡ lỗi nếu có lỗi xảy ra.

Vận dụng

Em hãy l🐭iệt kê một số ca kiểm thử cho chươ🍒ng trình:

a) Tìm số x trong một dãy số (đã cho cụ thể).

b) Sắp xếp một dãy số.

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

a) Tìm số x trong một dãy số đã cho:

Bước 1: Ta khꦕai báo một mảng tĩnh số nguyên có 100 ô nhớ int a[100].

Bước 2: Ta khai báo số nguyên int n🅰 là số lượng phần tử có trong mảng với điều kiện n>1 hoặc n<100 nếu không thỏa mãn thì yêu cầu nhập lại n.

Bước 3: Ta khỏi tạo hàm void Nhap(int a[], int n) dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím cho mảng. Trong hàm ta sử dụng vòng for bắt đầu từ int i♔ =0 và kết thúc 🌱khi i

Bước 4: Ta khởi tạo hàm voidXuat(int a[], int n) dùng để hiển thị dữ liệu từ mảng ra màn hình. Trong hàm ta sử dụng vòng for bắt đầu từ int i🗹 =0 và kết thúc khi i

Bước 5: Ta khởi tạo ꦿhàm int TimKiem(int a[], int n) dùng để tìm kiếm phần tử; ta🉐 khai báo biến int x là số cần tìm và nhập vào giá trị của x; tiếp theo sử dụng vòng lặp for bắt đầu từ int i =0 và kết thúc khi i.

Bước 6: Trong hàm main t🔯a gọi hàm Nhap(a,n), Xuat(a,n) để꧑ hiển thị mảng gốc ta gọi thêm hàm TimKiem(a,n) rồi chạy chương trình.

b) Sắp xếp một dãy số.

CH1

Tại sao nói kiểm thử chương trình làm tăng độ tin cậy của chương trìn♏h nhưng chưa chứng minh được chương trình đã hết lỗi?

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

Kiểm thử chương trình là một quá trình quan trọng để đảm b💃ảo rằng chương trình hoạt động đúng như mong đợi và giảm thiểu số lượng lỗi có thể xảy ra trong quá trình sử dụng. Tuy nhiên, kiểm thử không thể đảm bảo rằng chương trình đã hết lỗi vì không thể kiểm thử tất cả các trường hợp có thể xảy ra. Một số lỗi có thể không được phát hiện trong quá trình kiểm thử do thiếu hoặc không đủ các trường hợp kiểm thử, hoặc do các lỗi tràn số, lỗi đồng bộ hóa hoặc các lỗi khác liên quan đến nền tảng phần cứng hoặc môi trường chạy của chương trình.

Vì vậy, kiểm thử là một phần quan trọng của quá trình phát triển phần mềm, tuy nhi𓆏ên nó không thể đảm bảo rằng chương trình đã hết lỗi và chương trình vẫn cần được kiểm tra và bảo trì sau khi được triển khai.

CH2

Nên làm gì mỗi khi nghi ngờ một chức năng nào đó của chương trình chưa chắc đúng như ta mong 🐼muốn?

Phương pháp giải:

Dựa vào kiến thức đã học.

Lời giải chi tiết:

Khi nghi ngờ một chức năng nào đó củ𓆉a chương trình chưa chắc đúng như ta mong muốn, chúng ta có thể thực hiện một số biện pháp sau:

- Xác định chínhꦆ xác vấn đề: Ta cần xem xét lại đầu vào, thuật toán và kết quả trả về của chức năng để hiểu rõ hơn về vấn đề.

- Lặp lại thao tác để kiểm tra: Ta nên lặp lại thao tác đó nhiều lần để kiểm tra xem vấn đề có lặp lại không. Nếu vấn đề xuất hiện một cách định kỳ, ta có thể tìm ra nguyên n🐼hân và khắc phục n༒ó.

- Kiểm tra lại mã: Ta cần kiểm tra ꦇlại mã của chương trình, đảm b🤪ảo không có lỗi cú pháp hoặc sai sót nào trong quá trình viết code.

- 🐲Sử dụng công cụ💯 gỡ lỗi: Ta nên sử dụng các công cụ gỡ lỗi để tìm ra nguyên nhân vấn đề.

- Tìm kiếm sự trợ giúp từ người có chuyên môn: Nếu không tìm ra được nguyên nhân, ta có thể hỏi♑ người khác, ví dụ như các thành viên kh﷽ác trong nhóm phát triển chương trình hoặc tìm kiếm hỗ trợ từ các diễn đàn trực tuyến.

-♌ Tìm kiếm tài liệu: Ta có thể tìm kiếm trong tài liệu của chương trình hoặc thư viện liên quan để tìm ra lời giải cho vấn đề.

Quảng cáo

Tham Gia Group Dành Cho Lớp 11 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí

close
{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|{ftw bet}|