Quảng cáo
-
Bài 12: Làm quen với scratch
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm để chú thích cho cửa sổ làm việc của phần mềm Scratch ở Hình 1. Xem lời giải 🅰 ಞ -
Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Ghéo mỗi lệnh được đánh số thứ tự trong chương trình ở Hình 1 với một kết quả tương ứng ở Hình 2. 𒁃 Xem lời giải -
Ôn tập học kì 1
Ghép đối tượng với phân loại và đặc điểm cho đúng. Xem lời giải 🦄 -
Ôn tập học kì 2
Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Để kích hoạt phần mềm Word, em nháy đúp chuột vào biểu tượng nào sau đây trên màn hình nền? 🎃 Xem lời giải -
Bài 14: Điều khiển nhân 🌳vật chuyển động trên sân khấu
Nối mỗi việc được thực hiện ở cột bên trái với một kết quả tương ứng ở cột bên phải. ꦿ Xem lời giải 🀅
Quảng cáo